继昨天有消息称 iOS 酒店模拟游戏 VegasTowers 的下载量已超过一百万次后,我们从开发人员 Kathy Fung 那里获得了更多详细信息。
该游戏每日拥有 50,000 名活跃玩家,其 IAP 转化率约为 3%。
这与 Tiny Tower 3.8% 的转化率相比具有优势。
冯氏透露:“通过查看 Facebook 上的玩家人口统计信息,我们发现玩家的平均年龄为 20 岁以上,男女比例为 50%。 ”
“由于我们的活动系统设计方式,我们拥有很高的留存率,玩家全天都会回到游戏中来灭火或收取收入。”
相同但不同
至于与《Tiny Tower》的直接比较,Fung 说,这两款游戏在玩法上略有不同。
“我认为《Tiny Tower》对塔楼建造概念的诠释非常出色,但它……更适合普通玩家,更像是一款库存管理游戏,而《VegasTowers》则是一款建筑和模拟游戏。”她说道。
例如,在 VegasTowers 中,您可以控制更广泛的单位,并且它们的放置会直接影响酒店收入和您与其他玩家的排名。塔中的个人(即 Bitizens)也不是游戏的一部分。
冯说:“由于我们的深度模拟和策略机制,我们倾向于吸引那些在游戏中投入大量资金的老玩家。”
“我认为这就是为什么我们的平均玩家花费(40美元)如此之高的原因。”